من مهزیارم.

پرتره هنری مهزیار موسوی با تبدیل شاخه‌ها و بافت چهره

مدیر هنری، فیلم‌ساز
و خالق جهان‌های بصری.
مهزیار موسوی / استودیو پارادوکس

از ایده‌ات بگو ↗
برای کشف تصویر، اسکرول کن ↓
از نگاه،تا خیال.
چرخش پرتره هنری مهزیار موسوی

هر ایده با یک نگاه شروع می‌شود.

تصویری از آثار پارادوکستصویری از آثار پارادوکستصویری از آثار پارادوکستصویری از آثار پارادوکستصویری از آثار پارادوکستصویری از آثار پارادوکس
منتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکسمنتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکسمنتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکسمنتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکسمنتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکسمنتخب عکاسی و هنر سه‌بعدی پارادوکس

پشت این تصویر.

من مهزیار موسوی‌ام؛ مدیر هنری، فیلم‌ساز و طراح جلوه‌های بصری، و مؤسس استودیو پارادوکس. نگاه هنری و تکنولوژی تصویر را کنار هم می‌گذارم تا ایده‌ها، از اولین طرح تا فیلم، تصویر و تجربهٔ نهایی، شکل بگیرند.

یک پروژه با هم بسازیم ↗

چه می‌سازم؟

۰۱

فیلم و عکاسی

ثبت حرفه‌ای برند، محصول و لحظه‌های شما

تبلیغاتی، صنعتی، ساختمان، بیوتی، مدلینگ و محصول؛ یوتیوب و اینستاگرام؛ تولد، ودینگ و عروسی؛ آفیش عوامل با تجهیزات یا بدون تجهیزات و نور

۰۲

تدوین و روتوش

از فیلم خام و عکس تا خروجی آمادهٔ انتشار

تدوین یوتیوب، اینستاگرام، ساختمان، صنعتی و بیوتی؛ تولد و ودینگ؛ فیلم کامل عروسی؛ روتوش مدلینگ، بیوتی و نمای نزدیک

۰۳

طراحی و چاپ

از کارت ویزیت و کاتالوگ تا بسته‌بندی اختصاصی

کارت ویزیت، ست اداری، کاتالوگ چاپی و تعاملی، جعبه و بسته‌بندی؛ موکاپ، نمای سه‌بعدی و فایل قابل ویرایش؛ چاپ با استعلام روز

۰۴

سه‌بعدی و انیمیشن

نمایش محصول، ساخت شخصیت و خلق محیط

مدل محصول، ماشین‌آلات و کاراکتر؛ محیط و کیت ماژولار؛ تکسچر، متریال، نور و لوک‌دولوپمنت؛ رندر، ریگ بدن و صورت و انیمیت

۰۵

جلوه‌های بصری

ترکیب تصویر واقعی و خیال، با اجرای دقیق

کامپوزیت با Nuke، پرده سبز، روتوسکوپی، حذف اشیا، ترکینگ، ترکیب CG با فیلم، گسترش محیط و شبیه‌سازی افکت‌ها

۰۶

بازی‌سازی

از ایده و مکانیک تا دنیای قابل بازی

Unreal Engine؛ محیط و مرحله، منطق و مکانیک؛ ماشین، شوتر، سوم‌شخص و آشپزی مشارکتی؛ ریگ، انیمیشن و بهینه‌سازی برای بازی

اثر، به جای حرف.

مسیر حرفه‌ای من

مؤسس و مدیر هنری پارادوکس

هدایت پروژه‌های فیلم، تبلیغات، طراحی و جلوه‌های بصری.

مدیر هنری — گروه مهندسی کنترل اکسید ماد

هویت بصری و خروجی‌های تصویری پروژه‌های صنعتی.

مدیر هنری — NHN

کانسپت، کنترل کیفیت و تولید خروجی‌های تبلیغاتی.

سرپرست تبلیغات — کایرپایپ

برنامه‌ریزی محتوای تبلیغاتی و مدیریت اجرای رسانه‌ای.

تدوین و تصویر — آژانس تبلیغاتی عاج

تدوین، اصلاح رنگ و اجرای پروژه‌های ویدئویی.

مدیر تبلیغات واحد روابط عمومی — شهرداری

هماهنگی تولید محتوا و پروژه‌های رسانه‌ای.